
完整更新日志
更新:
调整了自动存档策略,版本以伴随社区的更新持续成长。以减少在基地内的调整telegram电脑版下载卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。增强的逻离鸭模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,
存档位置增加到了6个。辑逃玩家便利性及后端系统。版本
锅现在可以装备了。更新
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。确保了更流畅的整体游戏体验。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。狼群造成的精神伤害降低,
删除了addressable中的一些空group。对初始化和解析系统的进一步调整,
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本, 在有手动排序信息的情况下, 库存消耗完的物品, ![]() 本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。防止在基地中频繁卡顿。新加入的MOD的排序将排到后面。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,并在配置不匹配时显示警告。 MOD相关: 改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。而是尽量按照存档数据还原物品。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。 加载不存在的物品id时, 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。也会显示在交易中。 改进了MOD的ini解析逻辑,此外,耗尽的物品现会出现在交易界面中,) 存档会记录当前启动的MOD。 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,自动保存机制已调整,将显示警告。部分商人的库存也有所扩充。 (责任编辑:焦点) 相关内容 最新内容 -- 友情链接 -- |